Das Metaverse als New-Work-Treiber

Fazit & Ausblick

von - 04.07.2022
Ein vollständig entwickeltes Metaversum erwarten Experten wegen der immensen Rechenleistung, die dafür notwendig sein wird, frühestens in etwa 20 Jahren. Das Marktpotenzial wird jedoch als exorbitant groß eingeschätzt: 800 Milliarden Dollar soll das Geschäft mit dem Metaversum laut Bloomberg Intelligence schon im Jahr 2024 umfassen. Das klingt dann doch eher nach Hype als nach Humbug.

Unternehmen

Metaverse-Aktivitäten

Alphabet

https://abc.xyz

Google arbeitet an einem AR-Headset mit dem Codenamen Project Iris. Es soll 2024 auf den Markt kommen.

Apple

www.apple.com

Apple arbeitet ebenfalls an einem Headset. Es soll es sich um ein Mixed-Reality-Gerät handeln, das AR und VR abdeckt.

Fastly

www.fastly.com

Die Plattform von Fastly kann 145 Terabyte Daten pro Sekunde übertragen und könnte ein wichtiger Bestandteil im datenhungrigen Metaverse werden.

Matterport

https://go.matterport.com

Matterport bietet virtuelle 3D-Rundgänge in Räumen an. Als Basis kann ein einfaches iPhone eingesetzt werden.

Meta

https://about.facebook.com/de/

Meta entwickelt ein Metaverse-Betriebssystem und eine E-Commerce-Plattform. Im Bereich VR verfügt das Unternehmen mit Oculus bereits über eine VR-Brille.

Microsoft

www.microsoft.com

Microsoft Teams plant etwa die Entwicklung von Mesh, einer Software, mit der Menschen virtuell über Avatare zusammenarbeiten.

Nvidia

www.nvidia.com

Eines der führenden Unternehmen im Bereich künstliche Intelligenz und Grafik. Im Metaverse sind schnelle GPUs entscheidend, wie Nvidia sie anbietet.

Roblox

www.roblox.com

Online-Spieleplattform, auf der Nutzer leicht eigene Computerspiele erschaffen können. Diese können im Metaverse von und mit anderen Nutzern gespielt werden.

Snap

https://snap.com/de-DE

Das Unternehmen entwicklet eine Augmented-Reality-Brille namens Spectacles.

Unity Software

https://unity.com/de

Unity hat sich auf die Entwicklung von virtuellen 3D-Inhalten spezialisiert hat. Mit der Unity-Engine lassen sich 3D-Inhalte für Onlinespiele, Filme und Apps entwickeln.

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